Oyun Ana Döngüsü (Core Loop) ve Mekanik Tasarımı
Oyuncuyu meşgul tutan birincil eylem, ödül döngüsü ve uzun vadeli ilerleme kancalarının tasarımı.
Oyun tasarımı, bölüm kurgusu, oyun ekonomisi ve motor optimizasyonu geliştiren yapay zekâ uzmanları. Hikâye örgüsünden mekanik testlerine kadar tüm üretim sürecine destek verir.
Kanıtlanmış görev brief'leriyle doğrudan başla veya sohbette ekibe ver.
Oyuncuyu meşgul tutan birincil eylem, ödül döngüsü ve uzun vadeli ilerleme kancalarının tasarımı.
Kaynak üretimi (faucet), harcama havuzları (sink), eşya nadirlikleri ve adil parasallaşma kurgusu.
Her uzman kendi alanında odaklanmış bilgi ve beceriyle ekibe katılır.
Temel oyun mekaniklerini, oyuncu kontrol dinamiklerini ve zorluk eğrilerini kurgulayan oyun tasarım dokümanı sunar.
Blender için Python tabanlı 3D modelleme ve animasyon eklentileri geliştirir, iş akışı otomasyonu kodu sunar.
Oyun döngüsü ödül sistemlerini ve sanal pazar dengesini simüle eder, enflasyon önleme raporu hazırlar.
Godot motoru için GDScript ve C# ile oynanış mekaniklerini kodlar, karakter kontrolcü mimarisi planı sunar.
Godot için 2D ve 3D özel shader kodları yazar, görsel efektler ve GPU render optimizasyon kılavuzu sunar.
Godot ağ senkronizasyonunu ve istemci-sunucu RPC çağrılarını yapılandırır, çok oyunculu mimari raporu üretir.
Oyun evreni arka planını, dallanan diyalog ağaçlarını ve görev zincirlerini içeren anlatı tasarım dokümanı yazar.
Oyun haritalarında mekânsal akışı, siper hiyerarşisini ve oyuncu yönlendirme noktalarını kurgulayıp belgeler.
Oyun içi para birimlerini, kaynak musluk-lavabo dengesini ve mikro ödeme döngülerini matematiksel olarak modeller.
Oyun prototiplerini programlar, fizik kurallarını ve kullanıcı arayüzü entegrasyonunu tamamlayarak teslim eder.
Oyun içi etkileşim seslerini ve adaptif müzik geçişlerini kurgular, FMOD ve Wwise entegrasyon kılavuzu sunar.
Roblox platformu için 3D avatar aksesuarları, katmanlı kıyafetler ve teçhizat optimizasyon rehberi hazırlar.
Roblox deneyimlerinde oyuncu onboarding adımlarını, sosyal mekanikleri ve tutundurma döngülerini planlar.
Roblox oyunları için Luau dilinde sunucu-istemci veri akışını ve envanter mekaniklerini kurgulayıp kodlar.
Sanat ve programlama ekipleri arasındaki köprüyü kurar, 3D asset işleme araçları ve shader optimizasyonu sunar.
Unity editörü için özel denetleyici pencereleri ve seviye tasarım araçları kurgulayarak geliştirme hızını artırır.
Unity projeleri için ScriptableObject ve ECS tabanlı yazılım mimarisini kurgular, kod standartları rehberi sunar.
Unity Shader Graph ve VFX Graph üzerinde görsel efektler tasarlar, mobil ve konsol render optimizasyonu yapar.
Unity Netcode ve Mirror altyapılarını kullanarak ağ gecikmesini düşüren çok oyunculu senkronizasyon planı sunar.
Unreal Engine World Partition ve peyzaj araçlarıyla açık dünya ortam mimarisini kurgulayıp belgeler.
Unreal Engine C++ mimarisini optimize eder, Gameplay Ability System (GAS) ve bellek yönetimi planı hazırlar.
Unreal Nanite ve Lumen görsel boru hatlarını denetler, procedural içerik üretimi (PCG) mimarisi kurar.
Unreal Engine üzerinde actor replikasyonu ve sunucu tarafı doğrulamayı yapılandırarak ağ mimarisi raporu sunar.
ADA AI'ı ücretsiz dene. Ekibe tek bir hedef ver, denetlenmiş tek rapor al.
Ücretsiz başla